入门指南
实地手册 —— 开局 90 分钟。按顺序执行。
最后更新: Aug 19, 2026 · 已在游戏内验证
01
勘察出生区域
放任何建筑之前,先走遍出生高地,用旗帜(Q)标记沙层矿脉。理想位置是散沙贴着岩壁的地方——岩壁可以给你的第一个工厂定型。大约 5 分钟。
成本:0 · 耗时:约 5 分钟
02
放置第一台采矿钻机
勘察工具是免费的,采矿钻机是你的第一笔大开销。钻头要朝向矿脉内部,出料口朝下坡——利用沙子物理,重力就是免费的运力。
成本:25 研究点 · 产能:约 12 sand/sec(钻机 Mk1)

03
铺一条短传送带
从钻机到存储箱最多铺 12 格传送带。前期传送带太长会掉吞吐(沙子会在拐角堆积)。把传送带抬高一格可以避免斜坡卡料。
成本:每 4 格传送带 1 块铜板
[Drill] ═► ═► ═► [Storage] ↑ keep ≤ 12 tiles
💡 拐角卡料据说在 v1.0.1 修了(?)——我的线还是会堵,欢迎反馈!
04
解锁筛分机
筛分机把 2 份原沙变成 1 份细沙 + 废料。这是你的第一个效率倍增器——熔炉真正要吃的是细沙。
成本:60 研究点 + 1 铜板 · 比例:2:1
吞吐评级: S[? 待验证]Mk1 筛分机的精确周期仍在计时中
05
处理好废料——别直接删掉
废料槽看起来可有可无,其实不是。筛分机堵了整条线就停了。用传送带把废料运到下坡的倾倒坑;后期科技能把废料变成填充材料。
成本:4 格传送带 · 详见"产线攻略"
06
点出物流科技
攒够约 40 研究点后,先解锁物流再解锁加工。这个阶段分拣器和地下传送带比单纯提速重要得多。
成本:40 研究点 · 优先级:S
07
挖第一条竖井
第 1 层(40–120 米)是压实的干沙——好挖、无危险。到有备用钻机之前别下第 2 层;下面的铜矿很值,但如果你掏空底部,洞壁会塌。
目标深度:120 米 · 危险:塌方
"我一台 Mk2 钻机就是在第 2 层塌方里没的。掏空洞底,后果自负。"
08
下线前存一个蓝图
蓝图(B)是免费的,而且跨版本保留。你第一天拉的意大利面产线,绝对撑不过你第三天的优化冲动。
成本:0 · 照做,真的。
已知问题(FAQ)
- Q: 传送带不工作?
- 坡度超过约 15° 时传送带会静默失效。把传送带抬高一格或改道。已反馈给官方,预计 v1.0.3 修复。[? 待验证]
- Q: 沙子堵住出料口?
- 存储缓冲满了——钻机会继续挖,把沙子堆在自己的出料口然后卡死。加一个存储箱,或接一条废料溢流槽。
- Q: 钻机运行约 90 秒后停机?
- 过热保护。这是设计如此——两台钻机轮换,或者去研究冷却叶片(科技树 T3)。
最后更新: Aug 19, 2026 · 已在游戏内验证